Erasmus „Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning” (2025-2026)
Konkurs na Logo projektu Erasmus+
„Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning”Zapraszamy uczniów Szkoły Podstawowej im. Władysława Jagiełły w Tenczynku do wzięcia udziału
w konkursie, którego celem jest opracowanie projektu znaku graficznego. Zwycięskie 3 prace wezmą udział
w międzynarodowym konkursie na logo będące oficjalnym elementem identyfikacji wizualnej projektu Erasmus+ „Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning”.Regulamin_szkolnego_konkursu_na_logo_Erasmus.docx
REGULAMIN KONKURSU NA LOGO PROJEKTU ERASMUS +
§ 1 Postanowienia ogólne
1. Niniejszy regulamin określa zasady, zakres i warunki uczestnictwa w konkursie na opracowanie znaku graficznego – logo projektu Erasmus+ „Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning”
Zwycięskie 3prace konkursowe wezmą udział w konkursie międzynarodowym na oficjalne logo projektu.
2. Uczestnikami Konkursu mogą być uczniowie Szkoły Podstawowej im. Władysława Jagiełły w Tenczynku.
3.Zwycięzcy konkursu otrzymają nagrodę rzeczową.§ 2 Ocena prac konkursowych
- Oceny prac konkursowych dokona Jury Konkursu, w którego skład wchodzą nauczyciele zaangażowani
w projekt. - Jury konkursu dokona oceny prac konkursowych i wybierze najlepsze 3 projekty z uwzględnieniem następujących kryteriów:
- tematyka projektu ERASMUS+ „Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning”. Praca musi zawierać skrót LEGENDTECH, nazwę Erasmus+
- nawiązanie do krajów szkół uczestniczących w projekcie, tzn. Polski, Turcji i Włoch, legend (czytania) i technologii związanych z tymi krajami,
- innowacyjność i oryginalność projektu,
- walory kompozycyjne i kolorystyczne.
- Decyzja jury konkursu jest ostateczna i nieodwołalna.
- Wyniki konkursu zostaną opublikowane na stronie internetowej szkoły oraz na Facebooku
§ 3 Terminarz Konkursu
Ostateczny termin składania prac: 29.05.2025 r.
Prace należy przesłać w formacie PNG lub JPEG, prace w wersji papierowej należy przynieść do nauczycieli koordynujących projekt:
p. Joanna Żak - joanna.m.zak@gmail.com
p. Magdalena Imiołek - mada2707@interia.pl§ 4 Przedmiot konkursu
- Przedmiotem konkursu jest opracowanie projektu znaku graficznego mającego wziąć udział
w międzynarodowym konkursie na logo będące oficjalnym elementem identyfikacji wizualnej projektu Erasmus+ „Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning” - Wybrane logo będzie służyć celom identyfikacyjnym, reprezentacyjnym, informacyjnym oraz korespondencyjnym. Zastosowanie projektu powinno umożliwiać różnorodne wykorzystanie: na plakatach i papierze firmowym, w wydawnictwach, materiałach promocyjnych, w materiałach elektronicznych, prezentacjach, grafice internetowej, w różnych formatach i rozmiarach.
- Logo powinno odzwierciedlać charakter projektu.
- Znak powinien być zrozumiały zarówno dla Polaków jak i mieszkańców innych krajów Unii Europejskiej.
§ 5 Warunki uczestnictwa w konkursie
- Praca konkursowa musi być wykonana samodzielnie.
- Jeden uczestnik Konkursu może złożyć tylko jedno logo.
- Warunkiem uczestnictwa w Konkursie jest dostarczenie pracy konkursowej zgodnej z wymaganiami oraz
w terminie określonymi w Regulaminie. - Zgłoszenie pracy do konkursu jest równoznaczne z akceptacją Regulaminu Konkursu.
§ 6 Sposób opracowania prac konkursowych:
- Pracę konkursową należy zaprezentować na maksymalnie formacie A4.
- Prace mogą być wykonane za pomocą programów komputerowych lub alternatywnie całkowicie ręcznie:
- mieszane rozwiązania (komputerowe i ręczne) nie są dozwolone;
- projekty wykonane ręcznie muszą być zeskanowane lub sfotografowane a wersja papierowa dostarczona do koordynatorów projektu;
- projekty powinny być zapisane w formacie PNG lub JPEG.
- Projekty nie mogą naruszać dobrych obyczajów, powszechnie obowiązującego prawa, praw osób trzecich oraz winny być wolne od wad prawnych.
- W konkursie nie mogą brać udziału projekty, które w całości lub w części były zgłaszane na inny konkurs, otrzymały nagrodę lub były publikowane w jakiejkolwiek postaci.
§ 7 Inne postanowienia
- Autor zwycięskiej pracy, przystępując do konkursu, wyraża zgodę na nieodpłatne przeniesienie na Organizatora Konkursu całości praw majątkowych do projektu znaku graficznego logo i jego zastosowań. Przekazanie prac do udziału w Konkursie traktowane jest jako równoczesne oświadczenie, że projekt nie narusza praw osób trzecich, w szczególności nie narusza ich majątkowych i osobistych praw autorskich. Z chwilą ogłoszenia wyników Konkursu na Organizatora przechodzą autorskie prawa majątkowe do zwycięskiej pracy, w tym do:
- utrwalania w jakiejkolwiek formie na jakimkolwiek nośniku, a w szczególności na: urządzeniach magazynujących dane cyfrowe i analogowe (tj.: taśma światłoczuła, magnetyczna, dyski komputerowe stacjonarne i przenośne, płyty DVD, CD, BD), przenośnych nośnikach cyfrowych opartych na technologii typu flash, czy też w formie druku;
- zwielokrotnienia jakąkolwiek techniką w tym: techniką drukarską, reprograficzną, magnetyczną, techniką cyfrową, techniką zapisu komputerowego na wszystkich rodzajach nośników dostosowanych do tej formy zapisu.
- We wszystkich kwestiach spornych decydujący głos ma jury konkursowe.
- Po rozwiązaniu konkursu zgłoszone prace pozostają u Organizatora.
- Autorzy najlepszych prac otrzymają nagrody.
Życzymy powodzenia i owocnej pracy!
- Oceny prac konkursowych dokona Jury Konkursu, w którego skład wchodzą nauczyciele zaangażowani