Erasmus „Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning” (2025-2026)

        • Konkurs na Logo projektu Erasmus+
          „Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning”

          Zapraszamy uczniów Szkoły Podstawowej im. Władysława Jagiełły w Tenczynku do wzięcia udziału
          w konkursie, którego celem jest opracowanie projektu znaku graficznego. Zwycięskie 3 prace wezmą udział
          w międzynarodowym konkursie na logo będące oficjalnym elementem identyfikacji wizualnej projektu Erasmus+ „Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning”. 

          Regulamin_szkolnego_konkursu_na_logo_Erasmus.docx

          REGULAMIN KONKURSU NA LOGO PROJEKTU ERASMUS +

          § 1 Postanowienia ogólne
          1. 
          Niniejszy regulamin określa zasady, zakres i warunki uczestnictwa w konkursie na opracowanie znaku graficznego – logo projektu Erasmus+ „Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning”
          Zwycięskie 3prace konkursowe wezmą udział w konkursie międzynarodowym na oficjalne logo projektu.
          2. Uczestnikami Konkursu mogą być uczniowie Szkoły Podstawowej im. Władysława Jagiełły w Tenczynku.
          3.Zwycięzcy konkursu otrzymają nagrodę rzeczową.

          § 2 Ocena prac konkursowych

          1. Oceny prac konkursowych dokona Jury Konkursu, w którego skład wchodzą nauczyciele zaangażowani
            w projekt.
          2. Jury konkursu dokona oceny prac konkursowych i wybierze najlepsze 3 projekty z uwzględnieniem następujących kryteriów:
          1. tematyka projektu ERASMUS+ „Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning”. Praca musi zawierać skrót LEGENDTECH, nazwę Erasmus+
          2. nawiązanie do  krajów  szkół uczestniczących w projekcie, tzn. Polski, Turcji i Włoch, legend (czytania)  i technologii związanych z tymi krajami,
          3. innowacyjność i oryginalność projektu,
          4. walory kompozycyjne i kolorystyczne.
          1. Decyzja jury konkursu jest ostateczna i nieodwołalna.
          2. Wyniki konkursu zostaną opublikowane na stronie internetowej szkoły oraz na Facebooku

          § 3 Terminarz Konkursu

          Ostateczny termin składania prac: 29.05.2025 r.

          Prace należy przesłać w formacie PNG lub JPEG, prace w wersji papierowej należy przynieść do nauczycieli koordynujących projekt:

           

          p. Joanna Żak - joanna.m.zak@gmail.com
          p. Magdalena Imiołek - mada2707@interia.pl

           

          § 4 Przedmiot konkursu

          1. Przedmiotem konkursu jest opracowanie projektu znaku graficznego mającego wziąć udział
            w międzynarodowym konkursie na logo będące oficjalnym elementem identyfikacji wizualnej projektu Erasmus+ „Strenghtening Key Competences through LEGENDs and TECHnology enhanced Learning”
          2. Wybrane logo będzie służyć celom identyfikacyjnym, reprezentacyjnym, informacyjnym oraz korespondencyjnym. Zastosowanie projektu powinno umożliwiać różnorodne wykorzystanie: na plakatach i papierze firmowym, w wydawnictwach, materiałach promocyjnych, w materiałach elektronicznych, prezentacjach, grafice internetowej, w różnych formatach i rozmiarach.
          3. Logo powinno odzwierciedlać charakter projektu.
          4. Znak powinien być zrozumiały zarówno dla Polaków jak i mieszkańców innych krajów Unii Europejskiej.

            § 5 Warunki uczestnictwa w konkursie

          1. Praca konkursowa musi być wykonana samodzielnie.
          2. Jeden uczestnik Konkursu może złożyć tylko jedno logo.
          3. Warunkiem uczestnictwa w Konkursie jest dostarczenie pracy konkursowej zgodnej z wymaganiami oraz
            w terminie określonymi w Regulaminie.
          4. Zgłoszenie pracy do konkursu jest równoznaczne z akceptacją Regulaminu Konkursu.

          § 6 Sposób opracowania prac konkursowych:

          1. Pracę konkursową należy zaprezentować na maksymalnie formacie A4.
          2. Prace mogą być wykonane za pomocą programów komputerowych lub alternatywnie całkowicie ręcznie:
            • mieszane rozwiązania (komputerowe i ręczne) nie są dozwolone;
            • projekty wykonane ręcznie muszą być zeskanowane lub sfotografowane a wersja papierowa dostarczona do koordynatorów projektu;
            • projekty powinny być zapisane w formacie PNG lub JPEG.
          3. Projekty nie mogą naruszać dobrych obyczajów, powszechnie obowiązującego prawa, praw osób trzecich oraz winny być wolne od wad prawnych.
          4. W konkursie nie mogą brać udziału projekty, które w całości lub w części były zgłaszane na inny konkurs, otrzymały nagrodę lub były publikowane w jakiejkolwiek postaci.

          § 7 Inne postanowienia

          1. Autor zwycięskiej pracy, przystępując do konkursu, wyraża zgodę na nieodpłatne przeniesienie na Organizatora Konkursu całości praw majątkowych do projektu znaku graficznego logo i jego zastosowań. Przekazanie prac do udziału w Konkursie traktowane jest jako równoczesne oświadczenie, że projekt nie narusza praw osób trzecich, w szczególności nie narusza ich majątkowych i osobistych praw autorskich. Z chwilą ogłoszenia wyników Konkursu na Organizatora przechodzą autorskie prawa majątkowe do zwycięskiej pracy, w tym do:
            1. utrwalania w jakiejkolwiek formie na jakimkolwiek nośniku, a w szczególności na: urządzeniach magazynujących dane cyfrowe i analogowe (tj.: taśma światłoczuła, magnetyczna, dyski komputerowe stacjonarne i przenośne, płyty DVD, CD, BD), przenośnych nośnikach cyfrowych opartych na technologii typu flash, czy też w formie druku;
            2. zwielokrotnienia jakąkolwiek techniką w tym: techniką drukarską, reprograficzną, magnetyczną, techniką cyfrową, techniką zapisu komputerowego na wszystkich rodzajach nośników dostosowanych do tej formy zapisu.
          2. We wszystkich kwestiach spornych decydujący głos ma jury konkursowe.
          3. Po rozwiązaniu konkursu zgłoszone prace pozostają u Organizatora.
          4. Autorzy najlepszych prac otrzymają nagrody.

           

          Życzymy powodzenia i owocnej pracy!